Gießanlage: Informatik trifft Klimaschutz
Kurzbeschreibung: Schüler*innen bauen eine Gießanlage und lernen dabei einen Feuchtigkeitssensor kennen und nutzen. Sie gehen dabei erste Schritte im Programmieren…
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Lichterkunst mit Saftkartons
Kurzbeschreibung: Es werden Displays aus recycelten Getränkekartons, Butterbrotpapier und LED-Lichterketten gebaut. Die Lichterketten werden mithilfe einer grafischen Programmierumgebung (Software) und…
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Vicentino e.V.: Die digitale Schülerzeitung
Kurzbeschreibung: Schülerzeitungen haben eine lange Tradition, aber nur wenige Schulredaktionen trauen sich an eine digitale Schülerzeitung – sprich: einen Blog.…
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Educ’ARTE: Unterrichten mit ARTE
Kurzbeschreibung: Educ’ARTE ist die digitale Schulmediathek des Kultursenders ARTE. Die Plattform bietet über 1200 qualitativ hochwertige ARTE-Sendungen für alle Klassenstufen…
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Unterrichtsmaterial: Die Roboter-Olympiade
Kurzbeschreibung: Die Unterrichtsreihe „Roboter-Olympiade“ vermittelt auf spielerische Weise die grundlegende Funktionsweise eines Roboters und wie dieser programmiert werden kann. Darüber…
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Wertschätzende Kommunikation im Schulalltag
Kurzbeschreibung: In dieser Veranstaltung werden die Grundlagen der Gewaltfreien Kommunikation nach M. Rosenberg vermittelt und auf konkrete Handlungsfelder des Schulalltags…
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Maphi – Die Mathe-App
Kurzbeschreibung: Maphi ist eine App für Smartphones und Tablets mit der Schüler*innen spielerisch und intuitiv die Regeln der Mathematik entdecken…
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ANTON: Kostenlose Lern-App für die Schule
Kurzbeschreibung: Die App ANTON ist eine kostenlose Lern-App für die Fächer Deutsch, Mathematik, Sachkunde, DaZ, Biologie, Geschichte und Musik für…
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BYOD – Smartphones rechtssicher und sinnvoll im Unterricht einsetzen
Kurzbeschreibung: BYOD ist die Abkürzung für den englischen Ausdruck “Bring Your Own Device”. Dahinter verbirgt sich der Ansatz, Privatgeräte in…
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