Gießanlage: Informatik trifft Klimaschutz
Kurzbeschreibung: Schüler*innen bauen eine Gießanlage und lernen dabei einen Feuchtigkeitssensor kennen und nutzen. Sie gehen dabei erste Schritte im Programmieren…
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Lichterkunst mit Saftkartons
Kurzbeschreibung: Es werden Displays aus recycelten Getränkekartons, Butterbrotpapier und LED-Lichterketten gebaut. Die Lichterketten werden mithilfe einer grafischen Programmierumgebung (Software) und…
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Vicentino e.V.: Die digitale Schülerzeitung
Kurzbeschreibung: Schülerzeitungen haben eine lange Tradition, aber nur wenige Schulredaktionen trauen sich an eine digitale Schülerzeitung – sprich: einen Blog.…
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Unterrichtsmaterial: Die Roboter-Olympiade
Kurzbeschreibung: Die Unterrichtsreihe „Roboter-Olympiade“ vermittelt auf spielerische Weise die grundlegende Funktionsweise eines Roboters und wie dieser programmiert werden kann. Darüber…
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Musik-Makerspace – m3
Kurzbeschreibung: Beats bauen, Songs produzieren oder einen Rap aufnehmen? Der Musik-Makerspace der Heinrich-Schulz-Bibliothek ist für alle während der Öffnungszeiten frei…
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Wilde Welten: Vom Klassenzimmer in Wald, Wiese und Moor
Kurzbeschreibung: Mit der virtuellen Erlebnis- und Lernanwendung „Wilde Welten“ wechselt man in wenigen Augenblicken vom Klassenzimmer in die Lebensräume Wald,…
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Learning Music – Grundlagen der Musik online erlernen
Kurzbeschreibung: Learning Music ist eine interaktive Website, mit der Ihre Schüler*innen die Grundzüge des Musikmachens kostenlos auf einer Webseite erlernen…
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Unterrichtsmaterialien „Papier – von Natur bis Kultur“
Kurzbeschreibung: Anhand dieser kostenfreien, digitalen Unterrichtsmaterialien können Lehrkräfte aller Schulformen Schüler*innen die ökologischen und sozialen Folgen, die mit dem Alltagsprodukt…
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Sicher und bewusst im Netz – Unterrichtsmaterialien für die Arbeit mit Kindern und Jugendlichen
Kurzbeschreibung: Gerade für Kinder und Jugendliche ist es schwer, zwischen privater und öffentlicher Kommunikation zu unterscheiden. Zudem werden sie immer wieder…
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so geht MEDIEN: Erklärvideos der Öffentlich-Rechtlichen für Schulen
Wie entstehen Nachrichten? Wie entlarve ich Lügen im Netz? Woher wissen Journalisten überhaupt, ob etwas wahr ist? Warum gibt es…
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Bad News: Wie funktionieren Fake News und Desinformation?
Kurzbeschreibung: In diesem Spiel schlüpfen Die Spieler*innen in die Rolle des Bösen. Sie lassen ihre moralischen Einwände fallen und werden…
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AudioMemory – spielerisches Lernen durch akustische Signale
Kurzbeschreibung: Bei AudioMemory wird das Prinzip des Memory-Legespiels mit Karten auf ein Brett- oder Matten-Spiel übertragen: Es gilt gleiche oder…
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