Gießanlage: Informatik trifft Klimaschutz
Kurzbeschreibung: Schüler*innen bauen eine Gießanlage und lernen dabei einen Feuchtigkeitssensor kennen und nutzen. Sie gehen dabei erste Schritte im Programmieren…
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Lichterkunst mit Saftkartons
Kurzbeschreibung: Es werden Displays aus recycelten Getränkekartons, Butterbrotpapier und LED-Lichterketten gebaut. Die Lichterketten werden mithilfe einer grafischen Programmierumgebung (Software) und…
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Educ’ARTE: Unterrichten mit ARTE
Kurzbeschreibung: Educ’ARTE ist die digitale Schulmediathek des Kultursenders ARTE. Die Plattform bietet über 1200 qualitativ hochwertige ARTE-Sendungen für alle Klassenstufen…
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Wilde Welten: Vom Klassenzimmer in Wald, Wiese und Moor
Kurzbeschreibung: Mit der virtuellen Erlebnis- und Lernanwendung „Wilde Welten“ wechselt man in wenigen Augenblicken vom Klassenzimmer in die Lebensräume Wald,…
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BYOD – Smartphones rechtssicher und sinnvoll im Unterricht einsetzen
Kurzbeschreibung: BYOD ist die Abkürzung für den englischen Ausdruck “Bring Your Own Device”. Dahinter verbirgt sich der Ansatz, Privatgeräte in…
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Unterrichtsmaterialien „Papier – von Natur bis Kultur“
Kurzbeschreibung: Anhand dieser kostenfreien, digitalen Unterrichtsmaterialien können Lehrkräfte aller Schulformen Schüler*innen die ökologischen und sozialen Folgen, die mit dem Alltagsprodukt…
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Im Futurium: Workshops zum Mitmachen und Ausprobieren
Kurzbeschreibung: Im Futurium Lab finden regelmäßig Workshops für Schulklassen statt. Mit Methoden aus der Zukunftsforschung und Design Thinking lernen Schüler*innen,…
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